中村隆之介さんがIEEE Gaming, Entertainment and Media ConferenceにてBest Paper Award third placeを受賞

2025/10/06
  • 電気電子情報工学専攻
 
NAKAMURA-Takanosuke

受賞者
中村 隆之介 さん(電気電子情報工学専攻)
共著:越野 健源 さん(電気電子情報工学専攻)

指導教員
堀江 亮太 教授(工学部)

学会?大会名

IEEE Gaming, Entertainment and Media Conference

賞名
Best Paper Award third place

発表題目
A VR Flight Game Using a β/α Ratio-based Active Brain Computer Interface
https://ieeexplore.ieee.org/document/11155549

研究内容
本研究は、EEGのβ/α比を連続入力として用い、VR飛行ゲームの速度を制御する能動型BCIを構築?評価した。閾値を固定して二値制御をする従来のBCIではなく、連続入力とすることの有用性評価のため、休止時β/α特性と成績の関係、操作性?満足度への影響を検証した。

研究目的
β/α比による連続制御の実現性を検証する。安静時のβ/α比がBCIのパフォーマンス適正の指標になるか明らかにし、個人差に対応する支援システムの可能性を探る。

今後の展望
BCIは個人差がパフォーマンスに大きな影響を及ぼす。本研究の安静時β/α比の知見を基に、これを解決するためにシステムの閾値最適化を実装し、初心者や(本研究のゲームの)低成績者でも安定して操作できる支援システムを実現する。